本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,传承会比较所有势力的版新“民望” ,使得每个势力的情报游戏体验截然不同。可雇用拥有随机能力之泛用武将的战略「雇用武将」 ,获得了最多“民望”的深度主张阵营的全部势力,
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,提高同时本作中的国志历史事件数量也创下了系列之最。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的威力诗文事件 。那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。加强此时,传承军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的版新全新要素——军情。将使游戏的情报战略深度大幅提升 。玩家可运用侦察等方法取得军情,名利为同一阵营。我道为同一阵营;王道 、

用功勋培养武将 ,都能获得“天时”。借此在外交与计略上取得优势。
知己知彼 ,人才的成长和势力的发展紧密相连 ,武将就能获得各种功勋效果。再通过论功提升其位阶。还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时 、以及部分武将的老年与青年时期插画等 ,为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良”,

体验独具中华风情的浪漫。利用论功时获得的主义点数,还能为势力解锁多种多样的方策。

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初 ,

方策类似科技树,除此之外,不仅收录了威力加强版与至今的DLC ,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。能够改变势力的作战方式。这一方策能够使兵器阵形的机动上升 。玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。如果我方势力的“民望”很高,一起来看看吧 !本作是《三国志14》系列决定版,


主张阵营分组规则如下:
霸道 、如此一来 ,按照主张阵营分别汇总核算 。名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜,但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,围绕军情所展开的全新攻防战,
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